2015年3月18日星期三

JavaScript中类型检测 - 小方。

本邮件内容由第三方提供,如果您不想继续收到该邮件,可 点此退订
JavaScript中类型检测 - 小方。  阅读原文»

文章首发: http://www.cnblogs.com/sprying/p/4349426.html

本文罗列了一般的Js中类型检测的方法,实际上是每个新手在构建Js知识体系时,都要知晓的,而我只是翻出刚学Js时的笔记。

一、Js中有5种基本数据类型

Undefined 、Null、Boolean、String、Number(包含NaN)
NaN和任何类型的值都不相等,包括NaN;isNaN用来判断数值是不是NaN类型

二、类型判断

1. isFinite(number)
是不是无穷大,如果不是返回true,如果是NaN,或者正负无穷大,或者非数字类型返回false

2. typeof运算符
使用的时候,空格或者typeof(param)
返回的值
string
number
boolean
undefined
function
object null也返回object
根据以上,判断类型可以如下:
var obtainType = function(o){
var t;
if(o === null ) return “null”;
else if(o !== o) return “NaN”;
else if( (t = typeof o) !== ‘object’) return t;
}
可以识别出null、NaN string number boolean undefined function。
上面最后只剩下object,比如数组的识别,自定义类型的识别
3. 数组等原生类型的识别,可以采用如下
function obtainType(type) {
return function (obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === "[object " + type + "]"
}
}

var isObject = isType("Object")
var isString = isType("String")
var isArray = Array.isArray || isType("Array")
var isFunction = isType("Function")

4. 自定义类型判断
/**
* 返回函数的名字,可能为空串;不是函数,返回null
*/
Function.prototype.getName = function () {
if ("name" in this) return this.name;
return this.name = this.toString().match(/function\s*([^(]*)\(/)[1];
};

原生类型和自定义类型的object都可以判断了,于是
/**
* 返回:null NaN undefined string number boolean
* function Array String Object(包括一些自定义类型) 自定义类型
*/
var obtainType =function(o){
/**
* 获取参数类型
* 对象直接量、Object.create、自定义构造函数的类属性皆为Object;
* 识别出原生类型 (内置构造函数和宿主对象)
*/
function classOf(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1);
}

/**
* 返回函数的名字,可能为空串;不是函数,返回null
*/
Function.prototype.getName = function () {
if ("name" in this) return this.name;
return this.name = this.toString().match(/function\s*([^(]*)\(/)[1];
};
var t, c, n;
// 处理null值特殊情形
if (o === null) return "null";
// NaN:和自身值不相等
if (o !== o) return "NaN";
// 识别出原生值类型和函数、undefined
if ((t = typeof o) !== "object") return t;
// 识别出原生类型
if ((c = classOf(o)) !== "Object") return c;
// 返回自定义类型构造函数名字
if (o.constructor && typeof o.constructor === "function" &&
(n = o.constructor.getName()))
return n;
return "Object";
};

5.

var strObj = new String('abc');

typeof strObj // "object"

obtainType(strObj) // "String"

三、 其它

1. Dom元素判断
if(dom.nodeType){...Dom...}
if(dom.createElement)
2. jQuery等类型判断
$('#aa') instanceof jQuery//不支持跨多窗口和框架子页面
3. if(a) a为null undefined 0 "" NaN时自动转换成false
一般推荐的写法
// bad
if (name !== '') {
// ...stuff...
}

// good
if (name) {
// ...stuff...
}

// bad
if (collection.length > 0) {
// ...stuff...
}

// good
if (collection.length) {
// ...stuff...
}

本文链接:JavaScript中类型检测,转载请注明。

Android Studio 单刷《第一行代码》系列 03 ―― Activity - addict  阅读原文»

前情提要(Previously)

本系列将使用 Android Studio 将《第一行代码》(书中讲解案例使用Eclipse)刷一遍,旨在为想入坑 Android 开发,并选择 Android Studio 作为开发 IDE 的同学开路。
PS:其实我就是现学现卖,希望我能坚持刷完。

在 Day 1、Day 2,我们创建了第一个App project,并分析了项目结构、运行原理,实践了 LogCat 的使用。

链接在此:

摘要(Abstract)

Activity 是 一个 App 的脸面,而这又是一个看脸的世界,那就让我们从脸开始吧。这篇都是基础的罗列,没有什么值得注意的地方。

Activity 的基本用法

跟着书走,先创建一个 ActivityTest 的项目,注意在选择 Activity 的时候,选择 Add No Activity。如下图

no activity

创建活动

在 app/src/mani/java/com.xxx.ActivityTest 目录上点击右键 → New,这里有两种选择:

  • 选择 Java Class,新建一个名为 FirstActivity 的类,并 extends Activity,重写 onCreate() 方法。代码可以参考之前的 HelloWorld。
  • 选择 Activity,系统会生成一个 Activity,以及相关的布局文件 Layout,并在 AndroidManifest.xml 中注册。

如下图

new activity

创建和加载布局

新创建好的项目是没有 Layout 目录的,在 app/src/main/res 目录上点右键 → New → Android resource directory,在弹出的对话框中将 Resource type 选为 layout。

然后在 res/Layout 目录上点右键 → New → Layout resource file,在弹出的对话框中填上名字,Finish,这样就创建好了。

打开文件,可以向里面添加一个 Button 控件试试看。

注册

Activity 必须在 AndroidManifest.xml 文件中注册才可以使用,代码如下:

<activity
android:name=".FirstActivity"
android:label="FirstActivity" >
</activity>

如果想让其在 App 运行时打开,还需要添加 intent-filter,代码如下:

<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

隐藏标题栏

在 Activity 的 onCreate()方法中添加 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

PS:在这里我遇到个坑,我创建的继承 Activity 的 活动默认就不显示标题栏,而且我也不知道怎么能让标题栏显示出来。

消息提示 Toast

Toast 是 Android 提供的一种非常好的提醒方式,在程序中可以使用她将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段时间后自动消失。

例子是这样的,在 onCreate() 方法中,给 Button 绑定一个点击事件,再点击 Button 时显示一条信息,代码如下:

Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(FirstActivity.this, "you clicked button 1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});

PS:我多么希望 HTML 中也有这样的元素啊。

Activity 跳转之 Intent

创建一个名为 SecondActivity 的 Activity(好绕口)。

例子是这样的,在 FirstActivity 中点击 Button 后跳转到 SecondActivity。代码如下:

button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});

向下一个 Activity 传递数据

例子是这样的,在 FirstActivity 中点击 Button 后跳转到 SecondActivity,并将一个字符串传过去。
1.FirstActivity 中发送代码如下:

Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
String data = "hello second";
intent.putExtra("extra_data", data);
startActivity(intent);

2.SecondActivity中,在 onCreate() 方法中,接收代码如下:

Intent intent = getIntent();
String data = intent.getStringExtra("extra_data");

返回数据给上一个 Activity

需要用 startActivityForResult() 来代替 startActivity() 方法。

例子是这样的,在 FirstActivity 中点击 Button 后跳转到 SecondActivity,然后点击返回键返回到 FirstActivity,并返回一个字符串。

1.FirstActivity 中发送代码如下:

startActivityForResult(intent, 1);

其中的第二个参数 requestCode,用于在之后的回调方法中判断数据的来源。要保证在当前 Activity 中的唯一性。

2.SecondActivity中,重写点击返回键时触发的 onBackPressed() 方法,代码如下:

@Override
public void onBackPressed(){
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("data_return","hello first");
setResult(RESULT_OK, intent);
finish();
}

3.当从 SecondActivity 返回时,会回调上一个活动的 onActivityResult() 方法,所以需要重写 FirstActivity 的 onActivityResult() 方法来获取返回的数据,代码如下:

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch (requestCode) {
case 1:
if (resultCode == RESULT_OK) {
String returnedData = data.getStringExtra("data_return");
Log.d("FirstActivity", returnedData);
}
break;
default:
}
}

其它(Miscellaneous)

尽管我试图在本文中尽量完整的进行描述,但受限于篇幅和我的个人水平,本文难免有所遗漏,欢迎在评论中指出。
如果您觉得阅读本文对您有帮助,请点一下"推荐"按钮,您的"推荐"将是我最大的写作动力!

关于作者(About Me)

addict
原文链接:http://www.cnblogs.com/DebugLife/p/4349428.html

本文谢绝转载,如需转载需征得作者本人同意,谢谢。


本文链接:Android Studio 单刷《第一行代码》系列 03 ―― Activity,转载请注明。

阅读更多内容

没有评论:

发表评论