【摘要】内置函数的基本使用 abs的使用: 取绝对值 all的使用: 循环参数,如果每个元素都为真的情况下,那么all的返回值为True: any的使用: 只要有一个为True,则全部为True ascii的使用: 回去对象的类中,找到__repr__方法,找到该方法之后获取返回值 bin的使用: 二进制 阅读全文
【摘要】做了几个关于spriteatlas的实验,收获不少. 过程懒得写了.就把最后关键的两点列一下吧. 显存 当img被放入纹理集以后,无论原img是否在 目录.显存中均使用的是纹理集而非原始图片. 比如游戏中有10个物品,背包展示时候 你通过 加载对应的图片进行展示. 但是该图片已经被打入纹理集了. 则 阅读全文
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