2017年10月27日星期五

PhiloGL学习(3)——程序员的法宝—键盘、鼠标 - shoufengwei

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PhiloGL学习(3)――程序员的法宝―键盘、鼠标 - shoufengwei  阅读原文»

【摘要】前言 上一篇文章中介绍了如何让对象动起来,本文介绍如何让场景响应我们的鼠标和键盘以控制场景的缩放及对象的转动和移动等。 一、 原理分析 有了上一篇文章的基础,我们已经知道了如何让场景和对象动起来。本文我们通过键盘和鼠标来控制对象的动作,这就有点Game的意思了。对程序员来说,这其实是个很easy的事 阅读全文

理解vue中的scope的使用 - 龙恩0707  阅读原文»

【摘要】理解vue中的scope的使用 我们都知道vue slot插槽可以传递任何属性或html元素,但是在调用组件的页面中我们可以使用 template scope="props"来获取插槽上的属性值,获取到的值是一个对象。注意:scope="它可以取任意字符串";上面已经说了 scope获取到的是一个对 阅读全文

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