2014年2月25日星期二

[译]FastClick: native-like tapping for touch apps - hlily

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原文地址:http://labs.ft.com/2011/08/fastclick-native-like-tapping-for-touch-apps/

这篇文章是一篇老文了,现在才看到,真是落后啊。

快速点击:像原生一样的触发app
这篇博客最初是发表在Assanka的博客上的,后来12年1月的时候Assanka被金融时代收购了,成为了现在的FT实验室。
12年8月的时候,把FastClick放到了GitHub上,将会一直使用GitHub来托管。
利用JavaScript API 来实现触摸事件和手势是一个非常直观的尝试。随着Webkit浏览器对web标准更多的支持,Web apps 越来越接近原生的app.
但是,你会发现,在越来越深入到Web app的开发过程中,当用户不再把你的app当作一个网站来看待的时候,会出现一些问题。
95年和现在的触屏设备,受欢迎程序是不可同日而语的。JS的Dom 事件原本是用来反应鼠标的“点击”动作,每一个事件对应单一的一个动作。
比如onClick事件。但是怎么样把他们转换到触摸屏设备呢?这是不容易的。
把一个"tap"事件作为一个"click"事件是可行的方法。至少在IOS上,因为没有tap事件-onClick事件被用来代替它是没问题的。但是为了能够正确的处理多种触屏手势,比如“捏”的手势,两次触击的手势等,就需要做一些妥协。比如tap事件与click事件触发,两者之间就有一个300MS的延迟,会让你的app感觉很迟钝,虽然这不是技术上的问题。
我们解决这个问题的方法是,在我们的app中跟踪所有的TouchStart事件,在接收到touchend事件的时候,触发一个click事件。最后,我们完善了快速点击的代码,把他变成了一个小而高效的库,叫做FastClick. 这个代码通过成百上千的用户测试,到目前为止已经比较健壮了。我们很想知道别人是如何解决类似的问题的,也想跟大家一起接受这个挑战并不断的提高我们自己的方式方法。所以我们开放了FastClick. 希望你能够试用它,并提出您的想法。
使用FastClick的时候,在需要使用的层上,实例化它。我们使用document.body是因为希望所有的按钮和链接都获得快速点击。在事件监听的时候,‘click’事件的forwardedTouchEvent属性将被设置为true.
如果在应用程序中,你使用按钮或者是ios风格的菜单,就能感受到明显的反应迟钝现象。下面用一个例子来说明,如何用FastClick来解决这个问题。
<button class=”fastclick” onclick=”someHandler()”>Fast click</button>
<button onclick=”someHandler()”>Slow click</button>
<script type='text/javascript'>
var button = document.querySelector(".fastclick");
new FastClick(button);
</script>

在这个例子中,属性值为fastclick的按钮,当你的手指触摸到屏幕以后,就能立马进行事件处理。而其他的按钮,触摸以后,经了一个延迟的时间才有反应。
不过,通过选择器选择的元素在接受代码合成的点击时,会有一些问题。所以如果把FastClick用到包含选择器的元素上,FastClick会忽略代码作用到选择器上的点击事件,只允许触发元素默认的点击事件。
如果你想让在FastClick层上的其他元素接受非代码合成的点击的话,你需要两个class的帮助,一个是clickevent,一个是touchandclickevent. 对任何在FastClick层上可点击的元素,触碰元素将会触发不同的效果。
(1)没有class值: 元素将只会接受来自FastClick的代码点击。默认的点击事件将会阻止掉。
(2)class值是clickevent 的:元素只会接受默认的点击事件,忽略掉FastClick.
(3)touchandclickevent : 元素 不仅会接受默认的点击事件,还会接受FastClick的事件,并且FastClick的事件会先被触发。
<div class="fastclick">
<button onclick="someHandler()">
Will receive programmatic click event接受FastClick的点击
</button>
<button class="clickevent" onclick="someHandler()">
Will receive non
-programmatic click event只接受默认的点击事件
</button>
<button class="touchandclickevent" onclick="someHandler()">
Will receive both click events两种点击都支持
</button>
</div>
<script type='text/javascript'>
var button = document.querySelector(".fastclick");
new FastClick(button);
</script>

这个有用吗?试一下另外一个例子(http://labs.ft.com/wp-content/uploads/2011/08/fastclickdemo-input.html)。用点击事件来尝试触发input的focus事件。IOS上只会允许非程序的click触发。所以只有在class值为clickevent的时候,才管用

本文链接:http://www.cnblogs.com/lilyimage/p/3568773.html,转载请注明。

ASP.NET MVC 5 - 给电影表和模型添加新字段 - 葡萄城控件技术团队博客  阅读原文»

在本节中,您将使用Entity Framework Code First来实现模型类上的操作。从而使得这些操作和变更,可以应用到数据库中。

默认情况下,就像您在之前的教程中所作的那样,使用 Entity Framework Code First自动创建一个数据库,Code First为数据库所添加的表,将帮助您跟踪数据库是否和从它生成的模型类是同步的。如果他们不是同步的,Entity Framework将抛出一个错误。这非常方便的在开发时就可以发现错误,否则您可能会在运行时才发现这个问题。

为对象模型的变更设置 Code First Migrations

从解决方案资源管理器中双击Movies.mdf,打开数据库工具, 在数据库工具 (数据库资源管理器、 服务器资源管理器或 SQL Server对象资源管理器),右键单击Movies.mdf f,并选择删除

clip_image002

Build应用程序,以确保没有任何编译错误。

工具菜单上,单击库包管理器,然后点击程序包管理器控制台.

clip_image004

程序包管理器控制台窗口,在提示符 PM> 后输入:

Enable-Migrations -ContextTypeName MvcMovie.Models.MovieDBContext

clip_image006

如上所示的Enable-Migrations 命令,会在Migrations文件夹下创建一个Configuration.cs 文件。

clip_image008

在Visual Studio 里面打开Configuration.cs 文件. 用下面的代码替换Seed函数:

protected override void Seed(MvcMovie.Models.MovieDBContext context)
{
context.Movies.AddOrUpdate( i
=> i.Title,
new Movie
{
Title
= "When Harry Met Sally",
ReleaseDate
= DateTime.Parse("1989-1-11"),
Genre
= "Romantic Comedy",
Price
= 7.99M
},

new Movie
{
Title
= "Ghostbusters ",
ReleaseDate
= DateTime.Parse("1984-3-13"),
Genre
= "Comedy",
Price
= 8.99M
},

new Movie
{
Title
= "Ghostbusters 2",
ReleaseDate
= DateTime.Parse("1986-2-23"),
Genre
= "Comedy",
Price
= 9.99M
},

new Movie
{
Title
= "Rio Bravo",
ReleaseDate
= DateTime.Parse("1959-4-15"),
Genre
= "Western",
Price
= 3.99M
}
);

}

右键单击红色波浪线下Movie,并选择"解析(Resolve)",然后单击"using MvcMovie.Models;

clip_image010

这样做会增加下面的语句:

using MvcMovie.Models;

Code First Migrations调用Seed的方法,每个迁移(程序包管理器控制台 更新数据库),此方法用于updates数据(如果数据存在),或inserted数据。

AddOrUpdate方法在下面的代码执行一个的"upsert"操作:

context.Movies.AddOrUpdate(i => i.Title,
new Movie
{
Title
= "When Harry Met Sally",
ReleaseDate
= DateTime.Parse("1989-1-11"),
Genre
= "Romantic Comedy",
Rating
= "PG",
Price
= 7.99M
}

因为Seed方法与每个迁移同时运行时,故,你不能仅仅插入数据,因为当你正试图添加,可能已经完成了创建数据库后的第一次迁移。"upsert"操作阻止错误的发生,如果你尝试插入一个已经存在的行,它覆盖任何数据更改,当你在测试应用程序的同时。你可能不希望这样的事情发生:在某些情况下,当您更改数据测试时,你希望你的变化后数据库同步更新。在这种情况下,你想要做一个有条件的插入操作:只有当它不存在的时候,插入一行。
传递给

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