英文渣水平,大伙凑合着看吧……
这是微软官方SignalR 2.0教程Getting Started with ASP.NET SignalR 2.0系列的翻译,这里是第七篇:SignalR的高频实时通讯
原文:Tutorial: High-Frequency Realtime with SignalR 2.0
概述
本教程演示如何创建一个对象与其他浏览器共享实时状态的应用程序。我们要穿件的应用程序为MoveShape,该MoveShape页面会显示一个Html Div元素,用户可以拖动。并且在用户拖动时,该元素的新位置被发送到服务器,这样其他所有已连接的客户端都会同步更新该元素的位置。
这个教程中使用的应用程序是基于迪米安·爱德华兹的Demo制作的,你可以在这里看到该视频。
本教程将演示从形状的拖动事件引发时如何发送SignalR消息开始,至每个已连接的客户端将接收该消息并更新本地形状的位置。
虽然使用这种方法能够很好的对SignalR的功能进行演示,但这不是一个推荐的编程模型。因为没有限制发送消息的上限,所以客户端和服务器会发送与接收大量的消息,最终导致性能的下降。同时客户端上形状的动画也会被打乱,因为每次接收到位置后形状的位置会由方法立即更新,而不是平滑的移动到新位置。本教程的后面部分将演示如何创建一个定时器功能,限制该消息在客户端和服务器之间发送更新消息的最大频率。本教程中创建的应用程序的最终版本可以在这里下载。
创建项目并添加SignalR和jQuery.UI NuGet包
在本节中,我们使用VS2013来创建项目。
下面演示使用VS2013来创建一个空的ASP.NET应用程序项目,并添加SignalR和jQuery库:
1.在VS2013中创建一个ASP.NET WEB应用程序。
2.在新的ASP.NET项目窗口中,选择空项目并创建。
3.在解决方案资源管理器中,右击该项目,添加一个SignalR集线器类(V2),将该类命名为MoveShapeHub.cs并将其添加到项目中,此步骤创建MoveShapeHub类,并将SignalR脚本和程序集引用添加到该项目中。
注意:您同样可以用库软件包管理器来添加SignalR引用,可以参见前面的教程。
4.使用库软件包管理器来添加jQueryUI。
在程序包管理器控制台中,运行以下命令:
该步将jQuery.UI库添加到项目中。
5.在解决方案资源管理器中展开脚本文件夹,你可以看到SignalR和jQuery脚本已经被添加到项目中。
创建基础应用程序
在本节中,我们将创建在客户端中鼠标移动事件触发时将形状的位置发送到服务器的应用程序。至于创建服务器广播该消息给所有其它已连接的客户端的功能,我们将在后面的章节继续。 现在把注意力集中在集线器类的创建上。
1.如果在之前您使用包控制台来添加SignalR,请先添加MoveShapeHub类到项目中。
2.使用下面的代码替换掉MoveShapeHub中的:
2 using Newtonsoft.Json;
3
4 namespace MoveShapeDemo
5 {
6 public class MoveShapeHub : Hub
7 {
8 public void UpdateModel(ShapeModel clientModel)
9 {
10 clientModel.LastUpdatedBy = Context.ConnectionId;
11 // Update the shape model within our broadcaster
12 Clients.AllExcept(clientModel.LastUpdatedBy).updateShape(clientModel);
13 }
14 }
15 public class ShapeModel
16 {
17 // We declare Left and Top as lowercase with
18 // JsonProperty to sync the client and server models
19 [JsonProperty("left")]
20 public double Left { get; set; }
21 [JsonProperty("top")]
22 public double Top { get; set; }
23 // We don't want the client to get the "LastUpdatedBy" property
24 [JsonIgnore]
25 public string LastUpdatedBy { get; set; }
26 }
27 }
MoveShapeHub是SignalR集线器类的一个实现。在入门教程中,我们使用了客户端直接调用的方法。在这本教程中,客户端将会发送一个包含形状的新的X及Y坐标点对象到服务器上,并且被广播给其他所有已连接的客户端。SignalR将使用JSON来序列化该对象。
我们创建了一个ShapeModel类来作为坐标属性的容器,它包含了形状位置的信息。同时,我们需要指定那些客户单仅仅作为消息的接收端。所以服务器上的对象还包含一个成员跟踪那些客户端的数据被储存。这样,指定的客户端才不会发送它自己的形状坐标数据到服务器上。该成员使用JsonIgnore属性,防止它被序列化并被发送到客户端。
在应用程序启动时启用集线器
1.我们将把设置在应用程序启动时,自动启用集线器映射。在SignalR 2.0中,这是通过增加OWIN启动类来实现的。启动类在类的配置方法中会调用MapSignalR方法,同时启动类会使用Assembly特性来将启动类注册到OWIN的启动处理过程中。
在解决方案资源管理器中,添加一个OWIN启动类,将其命名为Startup并添加。
2.使用以下的代码替换Startup类的内容:
2 using Owin;
3
4 [assembly: OwinStartup(typeof(MoveShapeDemo.Startup))]
5 namespace MoveShapeDemo
6 {
7 public class Startup
8 {
9 public void Configuration(IAppBuilder app)
【坐在马桶上看算法】算法4:队列――解密QQ号 - 啊哈磊 阅读原文»
int main()
{
int q[102]={0,6,3,1,7,5,8,9,2,4},head,tail;
int i;
//初始化队列
head=1;
tail=10; //队列中已经有9个元素了,tail执向的队尾的后一个位置
while(head<tail) //当队列不为空的时候执行循环
{
//打印队首并将队首出队
printf("%d ",q[head]);
head++;
//先将新队首的数添加到队尾
q[tail]=q[head];
tail++;
//再将队首出队
head++;
}
getchar();getchar();
return 0;
}
{
int data[100];//队列的主体,用来存储内容
int head;//队首
int tail;//队尾
};
q.tail=1;
scanf("%d",&q.data[q.tail]);
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