在MySQL建表时,遇到一个奇怪的现象:
-> recordid varchar(32) NOT NULL,
-> areaShow varchar(10000) DEFAULT NULL,
-> areaShow1 varchar(10000) DEFAULT NULL,
-> areaShow2 varchar(10000) DEFAULT NULL,
-> PRIMARY KEY (recordid)
-> ) ENGINE=INNODB DEFAULT CHARSET=utf8;
ERROR 1118 (42000): Row size too large. The maximum row size for the used table type, not counting BLOBs, is 65535. You have to change some columns to TEXT or BLOBs
报错
root@localhost : test 10:31:01>CREATE TABLE tb_test (
-> recordid varchar(32) NOT NULL,
-> areaShow varchar(30000) DEFAULT NULL,
-> areaShow1 varchar(30000) DEFAULT NULL,
-> areaShow2 varchar(30000) DEFAULT NULL,
-> PRIMARY KEY (recordid)
-> ) ENGINE=INNODB DEFAULT CHARSET=utf8;
Query OK, 0 rows affected, 3 warnings (0.26 sec)
可以建立,只是类型被转换了。
root@localhost : test 10:31:14>show warnings;
+-------+------+----------------------------------------------------+
| Level | Code | Message |
+-------+------+----------------------------------------------------+
| Note | 1246 | Converting column 'areaShow' from VARCHAR to TEXT |
| Note | 1246 | Converting column 'areaShow1' from VARCHAR to TEXT |
| Note | 1246 | Converting column 'areaShow2' from VARCHAR to TEXT |
+-------+------+----------------------------------------------------+
3 rows in set (0.00 sec)
疑问:
为什么字段小(10000)的反而报错,而大(30000)的则可以建立。为什么小的不能直接转换呢?
解决:
这里多感谢orczhou的帮助,原来MySQL在建表的时候有个限制:MySQL要求一个行的定义长度不能超过65535。具体的原因可以看:
http://dev.mysql.com/doc/refman/5.1/en/silent-column-changes.html
(1)单个字段如果大于65535,则转换为TEXT 。
(2)单行最大限制为65535,这里不包括TEXT、BLOB。
按照上面总结的限制,来解释出现的现象:
第一个情况是:
单个字段长度:varchar(10000) ,字节数:10000*3(utf8)+(1 or 2) = 30000 ,小于65535,可以建立。
单行记录长度:varchar(10000)*3,字节数:30000*3(utf8)+(1 or 2) = 90000,大于65535,不能建立,所以报错:
在Eclipse+ADT中创建HelloWorld非常简单,直接按照导航下一步就可以了。本文重点不在如何创建,而在理解HelloWorld项目的文件。
HelloWorld的目录结构有:
src:存放应用程序的逻辑代码,这里面的代码是人工写的
gen:存放资源代码,这里面的代码是自动生成的
assets:存放mp3等视频资源
bin:生成的可执行的二进制文件目录
libs:引用到的库,这里和bin/dexedLibs里面的目录是一致的
res:资源文件。往这个目录添加资源的时候,会被gen/R.java自动记录,自动那个记录到R.java中去。
AndroidManifest.xml:项目的总配置项,记录应用中使用到各种全局的配置
ic_launcher-web.png:这个是为了google Play市场使用展示的图标,它需要的是512×512的高分辨率的图标。
proguard-project.txt
project.properties
这两个文件是为了保护Android项目而做的代码混淆使用的。官方文档在:http://developer.android.com/tools/help/proguard.html
下面一个一个看:
src
存放用户代码的文件夹,里面至少会有一个Activity。Activity的概念就是界面,相当于C#中的Windows Form。
看到至少包含了一个onCreate函数,是在渲染界面的时候调用的,这里使用R.layout.activity_main来渲染,这个就对应于gen/R中的
activity_main等号后面的是资源描述符。
这里正好可以看一下R这个类
gen/R.java
R中的每个类都对应res中的一个资源,
比如layout对应res/layout
drawable对应res/drawable-XXdpi
所以上文中的R.layout.activity_main对应的实际是res/layout/activity_main.xml。这样就把界面和逻辑分开了,这就是典型的mvc模式分层的概念。
gen/BuildConfig.java
里面存放着全局的DEBUG开关,你可以使用这个开关做日志和调试的操作。
但是如何修改这个呢?gen下面的文件不应该手动修改,具体可以参照:http://drovik.com/html/5701262218.html
bin
这个目录是生成文件的目录,可以看到,它把apk包,AndroidMainifest.xml都生成一份放在文件夹内。
bin/class.dex
java编译后生成的java字节码文件,相当于java的.class文件。但是由于Android使用的dalvik虚拟机和标准的java虚拟机是不兼容的,所以dex和class是不一样的。
现在网络上就有一些工具能通过dex来进行反编译出Android代码。比如这个:
http://code.google.com/p/android-apkdb/
bin/HelloWorld.apk
这个就是应用的安装包了(application package file)。一个apk文件内包含被编译的代码文件(.dex文件),文件资源(res),assets,证书(certificates),和清单文件(manifest file)。APK是基于zip文件格式的。
bin/resources.ap_
这个是所有资源文件的集合,实际上是zip格式。我们可以将它的后缀名修改,解压可以看到里面的结构是有mainfest,res等。
bin/dexedLibs
对应libs中引用的jar包
res
这个目录就是所有的资源文件了
res/drawable-Xdpi:这里存放的是对不同分辨率的资源
res/layout:存放布局资源,src中的onCreate方法就加载了这里面的activity_main资源
res/menu:手机的menu菜单
res/values:用来存放一些变量,参数等。
res/values-XX:对于不同设备或者不同的安卓版本会有不同的参数设置
参考文章
http://blog.chukong-inc.com/index.php/2012/06/05/android%E4%BB%A3%E7%A0%81%E6%B7%B7%E6%B7%86/
http://drovik.com/html/5701262218.html
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/04/13/1711479.html
==================================
作者:轩脉刃(yjf512)
出处:(http://www.cnblogs.com/yjf512/)
版权声明:本文的版权归作者与博客园共有。欢迎转载阅读,转载时须注明本文的详细链接。
本文链接:http://www.cnblogs.com/yjf512/p/3179236.html,转载请注明。
没有评论:
发表评论